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목록diffuse (1)
Devcrow
06. Colors
이번에는 물체의 색상에 대해 좀 더 살펴보겠습니다. 이전 예제인 05. Materials - Basic 을 보시면, Basic Material과 Normal Material은 조명(빛)에 영향을 받지 않는다고 설명했습니다.여기서 Normal Material은 약간 특수한 Material이므로 논외로 치고.. Basic의 경우는 GUI에서 지정된 색상값이 정확하게 보여지는 반면, Standard, Lambert, Phong Material은 지정한 색상과 유사하긴 하나 정확히 일치하지 않는것을 보실 수 있습니다. 그럼 이들의 색상은 어떻게 결정되는 것일까요.. 3D Graphics에서 물체의 색상은 여러가지 복합적인 요소에 의해 결정되는데, 바로 아래의 4가지의 요소가 그것입니다. Ambient Color..
3D Graphics/Three.js
2016. 9. 7. 17:42