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Devcrow
08. Texture - Basic
아래 예제는 가장 기본적인 Three.js의 Texture를 사용한 것입니다. Three.js는 ImageUtils의 loadTexture를 통해 아주 간단하게 Texture를 불러올 수 있습니다. 불러온 이 Texture를 map한 Material을 만들어주고, 이를 Mesh에 사용해주면 됩니다. 각 면에 다른 Texture를 사용하려면 각각 다른 Texture를 사용한 각 면의 Material을 배열로 만든 뒤, 이를 MeshFaceMaterial을 통해 MultiMaterial로 만들고 이것을 Mesh에 입혀주면 됩니다. 하단의 Source 링크를 통해 소스를 확인해 보시기 바랍니다. Source
3D Graphics/Three.js
2016. 11. 8. 23:37