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Devcrow
05. Materials - Basic
물체의 표면을 결정하는 요소는 Material 입니다. 여기서 물체란 Mesh를 말하며, 이 Mesh는 Geometry와 Material로 생성됩니다. 이 때, Geometry는 오브젝트의 모양을 결정하며, Material은 그 물체가 어떤 외피(표면)을 가질지를 결정합니다. Three.js는 여러가지 다양한 기본 Material을 제공하며, 본 샘플에서는 그 기본 Material을 갖는 Cube들을 그리고 있습니다. 각 Material들은 아래와 같은 특성을 갖습니다. Basic Material : 간단한 Shading을 지원하는 가장 기본적인 Material 입니다.Normal Materal : RGB 색상에 의해 표현되는 제한된 Material 입니다. Wireframe 표현이나 Morphing등의..
3D Graphics/Three.js
2016. 9. 5. 13:35